PRIMA Laboratory
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Research / 研究分野

知的な技術と
人間の可能性

機械学習,知覚,インタラクションを人間や社会のニーズに結び付けます.研究分野から具体的なプロジェクト,動画による実演までをご紹介します.

01 / Research directions

6つの研究分野

01 · Research field

言語・視覚知能

大規模言語モデル、視覚言語モデル、マルチモーダル理解と効率的なAIの研究。

02 · Research field

医療AI・3次元超音波

可搬型センシング、プローブ追跡、超音波の3次元再構成。

03 · Research field

コンピュータビジョン・追跡

検出、セグメンテーション、人物再識別と追跡中のID整合性。

04 · Research field

ミリ波・センサ融合

非接触センシング、レーダによる知覚と人間活動の解析。

05 · Research field

VR・XR・ヒューマンインタフェース

没入型体験、空間ディスプレイ、視線追跡と人間中心設計。

06 · Research field

社会実装・共同研究

産業界、大学、地域社会と協働する実践的な技術開発。

02 / Selected projects

研究を,実際に役立つ技術へ

医療,人物追跡,視覚検査,センシング,没入型体験などを対象に,理論と実験を往復しながら進める研究を紹介します.

Medical imaging

可搬型フリーハンド3次元超音波

二つのロータリーエンコーダによるプローブ追跡と3次元再構成。

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Human interfaces

人間の奥行き知覚

キューブ型とライトフィールドディスプレイを用いた知覚評価。

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Applied AI

微小欠陥の画像検査

食品画像に含まれる微小欠陥のセグメンテーションと検出。

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Sensor fusion

非接触型モニタリング

ミリ波による人体センシングと複数センサの統合。

Immersive technology

VR・インタラクティブシステム

3次元のインタラクティブ体験と人間中心のシステム開発。

研究プロトタイプを実際に操作できますインタラクティブデモを見る ↗
Archive / vr

VR・没入型3D技術

九戸城のVR復元,ILC構想の可視化,球体型3DディスプレイSpheriCulの開発など,立体映像を人間の体験につなげる研究です.以下は旧SpheriCulサイトで実際に使われている4本のアニメーションです.

360° Movie — 全天球映像高解像度の地球データや全天球映像を,好きな方向から鑑賞できる表現
Volumetric — 3D人物表現3次元の人物や動きを,視点を変えながら観察する立体映像
Aquarium — 球体水槽球体ディスプレイの内側で魚が泳ぎ,水槽のように見える映像
3D Interaction — 直感的操作ジェスチャーで3Dマップや建物を移動・拡大縮小する操作の実演

映像:旧SpheriCulサイトの公開アニメーション.再生ボタンを押すと映像を確認できます.

関連する研究記録

九戸城VR復元(2016年)
九戸城VR復元(2016年)地域の文化遺産をVRで再現した取り組み。
国際リニアコライダー(ILC)のVR可視化(2017年)
国際リニアコライダー(ILC)のVR可視化(2017年)ILC建設構想と関連する空間情報の可視化。
SpheriCul球体3Dディスプレイ(2018年)
SpheriCul球体3Dディスプレイ(2018年)視点に応じた立体映像を表示する球体ディスプレイ。
Archive / displays

メディアアート・3Dディスプレイ

Sphericul — 球面型3Dディスプレイ
Sphericul — 球面型3Dディスプレイ
PolyView — 多面体ディスプレイ
PolyView — 多面体ディスプレイ
VRトレーニングシミュレータ
VRトレーニングシミュレータ
Archive / ai

AIの実応用

画像による異常検知
画像による異常検知
農薬散布の検出
農薬散布の検出
魚骨検出(アニメーション)GIF / ANIMATION
魚骨検出(アニメーション)
Archive / eye

視線追跡

3Dアイトラッカー(アニメーション)GIF / ANIMATION
3Dアイトラッカー(アニメーション)
視線追跡の実験システム
視線追跡の実験システム